
您現(xiàn)在的(de)位置: 網站(zhàn)首頁 → 新聞資訊
1.使用(yòng)vs2012将項目編碼和(hé)測試完成。2.使用(yλλ₽òng)adt導入 por.android 到(×β♣<dào)開(kāi)發工(gōng)具3.設置項目的(©♣→₹de)配置信息4.解決android項目庫的(de)加載F:\c↔↕≈✘ocoWorkspace\game\ga...
首先使用(yòng)particleDesig≈✔ner.exe選擇合适的(de)爆炸效果。選擇另存為(wèi)σ→.plist。手動打開(kāi).plist文(wén)件(jiàn) st←™ringExplodingRing.plist.png ←÷×/string Expl...
需要(yào)引用(yòng)頭文(wén)件(jiàn) #&↑include SimpleAudioEngine.h÷<≥ //播放(fàng)背景音(yīn)樂(yuè)頭文(wé• ©×n)件(jiàn)using namespaceCocosDenshion€↕; //使用(yòng)播放(fàng)α₩音(yīn)樂(yuè)命名空(kōng)間(ji↔γān)然後就(jiù)可(kě)以直接播放(fàng)了★ λ(le)...
//添加飛(fēi)機(jī) auto spPlane = ↔™Sprite::create();spPlanπ♣♣e-setTag(110);spPlane-setPo≤←←¥sition(Point(160,240));this-...
//添加背景層auto spbk = Sprπ♥ite::create(background.png);•£&σspbk-setAnchorPoint(Poiα&nt::ZERO);//設置以左下(xià)'♣≥∏角開(kāi)始spbk-se...
在classes 下(xià)AppDelegate.cpp中// tuλ↔rn on display FPSdirector-setDisplayS↓¥tats(false);可(kě)以修改 項目左下(xià)角是(sh☆≈δì)否顯示 fps信息...
Director::getInstance()-™ε &replaceScene(CCTransitionSlideεσInR::create(1,AboutScene:"≤:createScene()));CCTr...
如(rú)何給 cocos2d 增加一(yī)±®'↑些(xiē)菜單呢(ne)。比如(rú)幫β →±助 等按鈕。1.在classes右鍵 添加新建項 選擇頭文(wén)件(•↑©jiàn)。位置改成 項目的(de) Classe™>s 目錄下(xià)。...
在 game002-Classs-AppDelegaε©♣te.cpp 中找到(dào)glview = GLView::create(✘±φ↔My Game); 在create 右鍵 轉到(dào)'≥定義。 Rect(0, 0,960...
由于後來(lái)修複了(le)。所以圖片暫時(shí)截取不(bγσ∑ù)到(dào)了(le)。通(tōng)過搜索,解決方案如(rú•γπΩ)下(xià):第一(yī)步,通(tōngβ₽ )過命令提示行(xíng)工(gōng)具進入VS安裝目錄下(xià)的(φ£de)%VS2012home%Common7\IDE第二β&©部,執行(xíng)devenv.exe/setup...
