
2015-06-08 |& ♣€ nbsp; 發布者:梁國(guó)芳 ¶♦; | &↕☆σ♥nbsp; 查看(kàn):3320次
IT新聞什(shén)麽樣的(de)應用(yòng)才能(néng)稱得∑Ω(de)上(shàng)是(shì)優雅的(de)App?這(zhè)是(s∞σ¥hì)騰訊內(nèi)部一(yī)直在思考的(de)問(wèn)±π≠☆題,優雅的(de)App就(jiù)是(shì)把簡單的(d≠×e)事(shì)情做(zuò)到(dào)極緻,必須對(duì)終端♣✔≈↕應用(yòng)性能(néng)進行(xíng)打磨。在♦•§Android應用(yòng)優化(huà∞≤)方面,主要(yào)包括內(nèi)存和(hé)UI流暢度的(de)問(w♦∏èn)題,比如(rú)內(nèi)存占用(yòng)與洩露,UI流暢度的(™'de)幀數(shù)和(hé)響應時(shí)間(♦≥jiān),IO的(de)阻塞式響應時(shí)間(jiān)等。
首先,為(wèi)什(shén)麽要(yào)優化(huà)內(nèi∑Ω)存?主要(yào)體(tǐ)現(xiàn)在OOM(Out of Mem←♥ory)和(hé)導緻UI不(bù)流暢上(shàng)™×£®。對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō),內•♣(nèi)存是(shì)一(yī)個(g×≠→σè)非常稀缺的(de)資源,即使是(shì)現(xiàn✘∏ ↕)在普遍擁有(yǒu)著(zhe)很(hěn)大(dà)內(nèi)存的(←₽<de)Android手機(jī)也(yě)不(bù)可(kě↔₽)避免,對(duì)此,測試人(rén)員(yu←β•án)應從(cóng)編譯代碼、選定測試場(chǎng)景、測試場(chǎn→↔g)景轉換成用(yòng)例、跑起工(gō∏★↑€ng)具Run用(yòng)例入手,并結合代碼深度分(fēn)析<±€β,來(lái)進行(xíng)內(nèi)存測試。
目前,Android的(de)內(nèi)存問( ♦wèn)題主要(yào)包括DDMS、MAT和(hé)android.±®π∏os.Debug三個(gè)方面:
DDMS
如(rú)果data object超過16M便會(huì)出現(xiàn)✘↓≤δ問(wèn)題,但(dàn)由于現(xiàn)在人®♣∞(rén)們的(de)手機(jī)在無限增大(dà),其上(shàng)限各有₹∑(yǒu)不(bù)同,有(yǒu)100M、60M的'∏(de),所以必須要(yào)逐步控制(zhì)object的(de)大($≠ dà)小(xiǎo)。

上(shàng)圖顯示了(le)在這(zhè)段時(shí)間¶>(jiān)內(nèi)Java虛拟機(jī)÷ε申請(qǐng)的(de)所有(yǒu)內☆∏÷(nèi)存的(de)狀況,有(yǒu)些(xiē)可(k¥♠ě)能(néng)是(shì)打轉過程占用(yòng)內→>∞±(nèi)存。最簡單的(de)方法就(jiù)是(sh™↑≠ì)先檢測,然後按照(zhào)大(dà)小(xiǎo)進行(÷¥±xíng)排列。在優化(huà)Androσλid內(nèi)存時(shí),通(tōng)常會(h→→≈♥uì)碰到(dào)這(zhè)樣四個(gè)問(w™£èn)題:萬惡的(de)Static通(tōng)常見(jiàn)到(dào)ε¥α在單例模式、多(duō)線程生(shēng)命Ωπ周期長(cháng)過hold住本該釋放(fàng)資源、大(≈♥dà)胖子(zǐ)Bitmap、Cursor。
Memory Analyzer(MAT)
在Android 2.2時(shí),很(hěn)多(duō)開(k¥♣♦↔āi)發者都(dōu)拿(ná)著(zhe)Andr↑₽oid手機(jī)使用(yòng)或開(kāi)發,但(dàn)還(háγ£i)是(shì)會(huì)買一(yī)部iPhone,因為(wèi&±)覺得(de)iPhone手機(jī)比較順滑。我們一(yī)直在想怎樣解¥βγ♣決Android應用(yòng)各種卡頓現(xiàn)象↑> λ。一(yī)個(gè)是(shì)主線程幹的(de)活太多(du ∑₽÷ō),沒時(shí)間(jiān)來(lái)響應用(yòng)戶操作∞<(zuò),還(hái)有(yǒu)就(jiù)是(shì)其他(t£& ₩ā)人(rén)都(dōu)在等著(zhe)你(n<•ǐ)幹活,還(hái)有(yǒu)非常容易被忽♦↓&•略的(de)不(bù)太合理(lǐ)的(de)UI繪制 <(zhì)方式。另外(wài),有(yǒuπ>φ•)一(yī)些(xiē)UI特效,實現(xiàn)方式有(yǒu)很(hěn÷α)多(duō)種,最簡單的(de)方式就(jiù)是(shì)貼圖,讓美(♥↓¥γměi)工(gōng)畫(huà)一(yī)張比較漂亮(liàng)的÷>(de)圖貼上(shàng)去(qù),這(zhè)是(shì)最簡單→×的(de),卻也(yě)最耗時(shí),其實Android本身(shē☆₩n)提供了(le)很(hěn)多(duō)更為(wε€&èi)高(gāo)效的(de)繪制(zhì)方式。
如(rú)何定位UI流暢度問(wèn)題?歸根結底還(hái)得 ¶∑(de)用(yòng)數(shù)據來(lá&∞≠i)說(shuō)話(huà)。Android提供&♦的(de)Method Profile可(kě)以解決這(zhè)→∞ε個(gè)問(wèn)題,此外(wài),還(hái)有(yǒu)非常古老(lΩ ¥ǎo)的(de)運用(yòng)切片式編程理(l ≥♥ǐ)念的(de)Aspectj插樁,能(n≥φ≥<éng)夠将代碼片段按照(zhào)一(yī)定的(de)規則切成一(y←±€ī)片一(yī)片的(de),由此來(lái)讓測試人↓™¶↓(rén)員(yuán)找出問(wèn)題點所在δσε 。還(hái)有(yǒu)就(jiù)是(shì)GT,它是(♠εshì)一(yī)個(gè)很(hěn)神奇的(d★♥✔™e)工(gōng)具。
有(yǒu)了(le)以上(shàng)工(gōng)具還ε$≠(hái)必須尋找缺陷方法、獲取找到(dào)缺陷點的(de)響應時(shí)☆&®±間(jiān)。要(yào)想解決UI流暢度問(wèn)題,首 © ←先要(yào)了(le)解一(yī)個(gè)UI畫(λ§huà)出來(lái)大(dà)概是(shì)怎樣的♥π∏ (de)過程,從(cóng)讀(dú)取XML(inflateα÷÷)、計(jì)算(suàn)大(dà)小(xiǎo)(measure∏₩)、布局坐(zuò)标計(jì)算(suàn)(la♠☆★δyout)到(dào)繪制(zhì)到(dàוo)屏幕(draw),每一(yī)步都(dōu)需要(yào)↔花(huā)費(fèi)較長(cháng)時(shí)間(jiā¥✘•n)。
就(jiù)拿(ná)測試FPS來(lái)說(shuō),市(shì✘γ)面上(shàng)很(hěn)早就(jiù)有(↑♣yǒu)了(le)測試FPS的(de)工(gōng)>≤具,但(dàn)它的(de)輸入是(shì)依賴于開(kāi)發者的(←₹de)輸入,如(rú)果在操作(zuò)上(shàng)手快(kuài)或∞←慢(màn)一(yī)點,幀率便會(huì)不(bù)同,在優化(huà₽α₹)過程中便會(huì)發現(xiàn)有Ω★☆(yǒu)的(de)時(shí)候響應時(shí)間(jiān)很(hěδ←σ✔n)短(duǎn),但(dàn)在幀率上(shà↑×÷ng)并沒有(yǒu)發生(shēng)很(h§≈ěn)大(dà)變化(huà)。在研究Android自(zì)身(<&•≠shēn)刷新的(de)繪制(zhì)機(jī)制(zhì)時( ♥§shí),我們發現(xiàn)Google在更新Andro✘id 4.1時(shí)有(yǒu)了(le)一(yī)個(gè)很(hěn"₩ ")重要(yào)的(de)名為(wèi)“黃(huáng)×γ油計(jì)劃”的(de)工(gō←®ng)程,其中“垂直同步&rdq uo;對(duì)測試流暢度非常有(yǒu)用(yòng)。
Google為(wèi)什(shén)麽會(Ωγ±huì)更新這(zhè)個(gè)過程?在繪制(≥→↔zhì)一(yī)個(gè)時(shí)間(jiān)ε₹片時(shí),很(hěn)多(duō)時(shí)候并不(™γ♠×bù)是(shì)因為(wèi)CPU或GPU性能(néng)不(bù)行(∑&xíng)而導緻UI出現(xiàn)卡頓,而是(s≤'hì)因為(wèi)前一(yī)幀沒有(yǒu)繪完 φ•™,下(xià)一(yī)幀就(jiù)來(lái)了(le)$♣♦↕,造成一(yī)定的(de)積累,而如(rú)果λ£♥很(hěn)快(kuài)繪制(zhì)完,中間(jiā∑×n)便會(huì)空(kōng)等,Google由此便引用(€γλyòng)了(le)垂直同步這(zhè)個(gè)機(jī∑γ§•)制(zhì)。

但(dàn)如(rú)果一(yī)個(gè)工(gōng)γ¶具在繪制(zhì),另一(yī)個(gè)工(gōn&δg)具還(hái)沒有(yǒu)空(kōng)閑,這(zhè)個(gè)♠δα'時(shí)候便會(huì)産生(shēng)跳(tiào)幀,相(x<✔π♠iàng)當于一(yī)個(gè)垂直同步60次/秒(miǎo)±✘©₩,也(yě)就(jiù)是(shì)一(yī)個(gè)時(shí¥∏σσ)間(jiān)段16毫秒(miǎo),上(shàng)一(yī)個(g> ↑è)時(shí)間(jiān)段占用(yòng)下(xià)一(yī)個∑αγβ(gè)時(shí)間(jiān)段,根據這(zhè)'₹<↓個(gè)機(jī)制(zhì),下(xià)一(yī)個(gè)時₹★(shí)間(jiān)段會(huì)将時(shí)間(jiān)空(k$ ōng)出,這(zhè)個(gè)時(shí)₩ 候測試人(rén)員(yuán)便會(huì)在屏幕上(shàng)看(kàn☆♠)到(dào)第二幀,于是(shì)Google又(yòu)引入了(leβ₩<φ)一(yī)個(gè)新東(dōng)西(xī),在引>α≈™用(yòng)垂直同步後,最高(gāo)幀數(shùαα)就(jiù)是(shì)60幀。由此,在經過大(dà)量實驗之後,推演到±♠☆(dào)“丢幀”和(hé)“流☆₹↓£暢度”,比如(rú),應該在16毫秒(≈εmiǎo)完成的(de)工(gōng)作(zuò)§∑卻因各種原因沒有(yǒu)做(zuò)完,占了(l$∞≥e)下(xià)n個(gè)16毫秒(miǎo)的(de)時(shí)間(→ε™jiān),就(jiù)相(xiàng)當于丢了(le)n幀,而當流暢度數∑α(shù)值越小(xiǎo)時(shí),便說(shu↕♦<ō)明(míng)程序越卡。
如(rú)何得(de)到(dào)流暢度&₹≠'?通(tōng)過注冊一(yī)個(gè)回調就(jiù)可(k☆ "ě)以實現(xiàn)。使用(yòng)GT可₽δ∑(kě)以邊走邊測邊調試,僅用(yòng)一(yī)部手機(jī)便能(n< ®éng)完成對(duì)被測産品的(de)操λ<作(zuò)、關鍵參數(shù)的(de)修改、關鍵指标的(de)觀§¥∑測。而針對(duì)UI流暢度,騰訊做(z≈uò)出了(le)一(yī)個(gè)流暢度✔"評估算(suàn)法,利用(yòng)數(shù)學模型來♠↕(lái)處理(lǐ)數(shù)據,将曲線變成一(yī)個↕↑(gè)單一(yī)數(shù)值,并按照(zλ§λ∏hào)場(chǎng)景進行(xíng)歸類。那(nà)麽,如(rú)何解決UI流暢度問(wèn)題呢(ne)?主要(↓δ←×yào)有(yǒu)以下(xià)兩項操作(zuò)₩∑:
