
2015-06-26 |$♠∏ 發布者:梁國(guó)芳&nbεφ≤sp; | &σσnbsp; 查看(kàn):3320次
IT新聞
“我們希望自(zì)己的(de)遊戲能(n ¶<☆éng)夠在未來(lái)幾十年(nián)屹立不(bù)倒,而不(b>₩βù)僅僅是(shì)幾年(nián)而已,≤↓♣這(zhè)是(shì)我們最大(dà)的(de)願景。”I→<∏shii在接受采訪時(shí)表示。
移動遊戲的(de)市(shì)場(chǎng)★ε≠如(rú)火(huǒ)如(rú)荼,據Newzo↓÷↕o公司對(duì)電(diàn)子(zǐ)遊戲市(shì)場(chǎng)的(↑<de)最新調查顯示,電(diàn)腦(n ✔βǎo)和(hé)遊戲機(jī)向平闆電(diàn)腦(nǎo)、 ™"智能(néng)手機(jī)等移動平台的(de)轉移<δ∑為(wèi)全球移動遊戲産業(yè)帶了(le)巨大(dà)收益,僅20Ω♥14年(nián)利潤就(jiù)直達250億美(měi)元,比前一( ±yī)年(nián)增加了(le)40%。
在新潮流下(xià),Turbo隻是(shì)衆多(duō)為(wèi)移動遊♠>®戲核心玩(wán)家(jiā)服務的(de)開→☆±(kāi)發商之一(yī),而且也(yě)面臨著(zhe)諸多(du♥πō)挑戰。用(yòng)戶獲取成本急速上(shàng)升,應用(yòng)商Ω₽β店(diàn)遍地(dì)開(kāi)花(huā)、競争激烈,而那(nà)些✘✘✘(xiē)曾經轟動遊戲界的(de)開(kāi)發者正在糾結要(yào↔₹)不(bù)要(yào)提高(gāo)利潤率。×¶→ 相(xiàng)比之下(xià),新一(yī)代開(♠ kāi)發者則相(xiàng)信:隻要(yào)有(yǒu)大(dà)批高©€(gāo)度忠實的(de)核心玩(wán)✔¶φ 家(jiā)做(zuò)後盾,目前移動遊戲市(shì)α→±≤場(chǎng)大(dà)起大(dà)落£λ的(de)循環持續不(bù)了(le)多(duō≥$)久。
“第三代遊戲玩(wán)家(ji←→¥ā)正在成長(cháng)中,歸根結底是(shì)玩(wán)家(jiā)跟φ$遊戲開(kāi)發商的(de)關系發生(shēng)了(l←ππe)變化(huà)。”電(diàn)子(zǐ)遊×¶ε戲市(shì)場(chǎng)研究公司Sup≥•↕erData Research的(de)創始人(rén)兼CEO Joost₩↔ Van Dreunen如(rú)是(shì)說(shuō)。♥ε新一(yī)代開(kāi)發者的(de)目标不(bù)僅僅是(shì)玩∞ ✔(wán)家(jiā),還(hái)有(yǒu)公司,比如✔$♣(rú)開(kāi)發了(le)《Kim Kardashian: Hollyw¥∞ood(金(jīn)•卡戴珊:好(hǎo)萊塢,明(mí₹≈ ∞ng)星養成遊戲)的(de)Glu Mobile,該公司成功利☆¥用(yòng)了(le)明(míng)星效應和(hé)社σ¶交媒體(tǐ)影(yǐng)響降低(dī≠↑<♦)了(le)用(yòng)戶獲取成本。
Van Dreunen解釋道(dào):他(tā)們跟傳統的(de)遊戲開(kāi)發公司差不(bù)多(duō)—&mdas γσh;雇傭技(jì)術(shù)過硬的(de)人(rén)才,發™♥展廣泛的(de)業(yè)務網絡,投重金(jīn)進行∑ε(xíng)廣告宣傳等,這(zhè)樣的(de)$↑運營方式誕生(shēng)不(bù)過幾年(nián)而已。
Turbo工(gōng)作(zuò)室人(rén)才濟濟,λβ成員(yuán)來(lái)自(zì)任天堂、索尼÷πPlayStation和(hé)Zynga等知(zhβ↕ī)名公司。Ishii自(zì)己就(ji↕αù)來(lái)自(zì)大(dà)名鼎鼎的(de)C•≤πCP遊戲開(kāi)發公司,該公司曾推出EVE Online網絡遊戲↑β,轟動一(yī)時(shí)。在任職CCP之前,他(tā)還(hái)在開(πδ↕¥kāi)發Final Fantasy(最終幻想)的(®β§♠de)Square Enix工(gōng)作(<zuò)過。
兩年(nián)前,Ishii決定自(zì)己開(kāi)發一(yī)款α©能(néng)在平闆電(diàn)腦(nǎo)和(hé≤✔)智能(néng)手機(jī)上(shàng)玩(w¥↔✘án)的(de)新遊戲,原本希望融入和(h↔¥∞é)推動新的(de)遊戲潮流,但(dàn)直到(dào)今天都(dōu)未能π∏₹(néng)如(rú)願。那(nà)時(shí)很(®♥hěn)多(duō)開(kāi)發者都(dōu)夢想著(zheσ☆≈)收獲下(xià)一(yī)個(gè)“AngrΩ☆☆↑y Birds(憤怒的(de)小(xiǎo)鳥)”✘£✘、“Farmville(開(kāi)心農(nóng)場(chǎng ↑))”的(de)成功,而像Supercell這(zhσαè)樣的(de)工(gōng)作(zuò)↓✔£室已經成功開(kāi)拓了(le)“中度玩(wán)家(j®♣iā)(midcore players)”的(≥Ω¶de)市(shì)場(chǎng),借鑒了←γ(le)一(yī)些(xiē)“核心玩(wán)家(ji¶ ☆ ā)”市(shì)場(chǎng)更為(wèi¶✔¥)先進的(de)遊戲運行(xíng)機(jī)制(zhì)。
問(wèn)題在于,很(hěn)少(shǎo ±)有(yǒu)移動遊戲能(néng)達到(dào)核心遊戲的(de)←>深度和(hé)質量,開(kāi)發者本身(shēn)也(yě)$↔€±在鞏固目标群體(tǐ)方面有(yǒu)所懈怠,Ishii說(shuō)。§♥¶目前Turbo并未透露項目的(de)細節。“≥®我們對(duì)遊戲開(kāi)發的(de)熱(rè)忱高(gāo)←β<₩漲到(dào)了(le)幾近(jìn)偏£ε&執的(de)程度,”業(yè)務拓展高(€₽±gāo)級總監Ray Bautista說(shuō)道(dào)。
Ishii隻透露了(le)Turbo的(de)招牌遊戲将瞄準核心¶✔↔玩(wán)家(jiā)市(shì)場(chǎng),緻力≈₩™ 于在該産業(yè)打造長(cháng)久的(d♠♠←✘e)影(yǐng)響力;另一(yī)方面,為(wèi)了(™×∑le)吸引更多(duō)移動玩(wán)家(jiā),他(tā)們 ♠★将遊戲時(shí)段大(dà)大(dà)縮短(duǎ$>n),方便玩(wán)家(jiā)分(fēn)配一(yī)天中的(dε×e)遊戲時(shí)間(jiān)。
“這(zhè)就(jiù)是(shì±γ)我們尋找的(de)‘聖杯&rsquπ×o;了(le)——開(kāi)發随時(s'α→φhí)随地(dì)都(dōu)可(kě)以玩(wán)的(de)移動遊戲,也÷"(yě)能(néng)享受全方位、沉浸式的(de)遊戲體(tǐ)驗。&rd↔γ∏quo;他(tā)說(shuō)。
很(hěn)多(duō)人(rén)都(dōu)覺得('≠de)Ishii這(zhè)次要(yào)動真格、幹大(dà)事(¶≈ shì)了(le)。去(qù)年(nián),Turbo對(duì©₹ )外(wài)聲稱隻通(tōng)過韓國(guó)Nexon遊戲開(kāi)δε發和(hé)發行(xíng)公司來(lái±α)發布新遊戲。Nexon是(shì)引領免費( πβ∞fèi)遊戲潮流的(de)先驅者之一(yī)。Turbo也(yě)是($Ω shì)為(wèi)數(shù)不(bù)多(duō)的(de)幾個(gè•$λ)獲得(de)Softbank(韓國(guó)∑÷♣₩風(fēng)投公司)資金(jīn)支持的(de)公司之一(yī)。
Turbo一(yī)直嘗試著(zhe)在核心遊戲的(de)質感和(hé)移動™≤遊戲的(de)小(xiǎo)巧之間(jiān)尋找一(yī)個(gè)平衡±≈☆點,而Super Evil Megacorp卻将重心放↔±↔±(fàng)在了(le)别處。首席運營官兼執行(xíng)理(lǐ)事(sh©™ ì)Kristian Segerstrale說£ ×(shuō),移動設備即将在未來(lái)幾年(nián)內(nèi)成為(w₩↕èi)核心玩(wán)家(jiā)的(de)首選。
如(rú)果這(zhè)樣的(de)想法成為(wèi)了(le)現(♦∞←xiàn)實,那(nà)麽時(shí)段↓✘¥★稍長(cháng)的(de)遊戲就(jiù)是(shì)接下(xià)來(l↑ái)努力的(de)目标了(le)。
Super Evil Megacorp是(shì)為(wèi→&)數(shù)不(bù)多(duō)的(de)幾個(gè)将免費(fèi)∏β多(duō)人(rén)聯機(jī)在線競技(jì)遊戲帶向平闆電(diàn$₽☆$)腦(nǎo)的(de)公司之一(yī)。以♥↓©戰略和(hé)決鬥為(wèi)特色的(de)遊戲新風(fēng)潮®φ讓“League of Legends”一(yī)類± ✘遊戲迅速大(dà)熱(rè),諸多(duō)PC玩•★π(wán)家(jiā)也(yě)成為(wèi)粉絲,利潤滾滾而來¶"♣(lái)。
Segerstrale表示,更重要(yào)的(de)是(s∑↑φhì),Vainglory在線觀衆的(de)數(shù)量也(yě)γ∑ 在增長(cháng)。2月(yuè)Vainglor∞ ♣ y吸引了(le)大(dà)約30萬觀衆在電(diàn)子β×±(zǐ)遊戲流媒體(tǐ)網站(zhàn±≤←₩)Twitch上(shàng)觀看(kàn)。到(dào)5月(β♠yuè)份,觀衆數(shù)量增加了(le)4倍,達到(dàε∞o)了(le)150萬。“這(zhè)對(duì)我們來(lái)說(sh&•"uō)是(shì)好(hǎo)消息,說(shuō)明(míng)我們↓♦±→的(de)遊戲也(yě)吸引著(zhe)核心玩(wán)家(jiā₽ δ€),”Segerstrale說(shuō)道(d≤γ™ào):“我們求之不(bù)得(€✘de)呢(ne)。”
如(rú)果按照(zhào)以前的(de)标準衡量,Vainglory算(δ♣suàn)不(bù)上(shàng)是(shì)驚世之作(zuò)。據α↓☆SuperData的(de)數(shù)據,11月(y₹γ¥uè)份Vainglory推出後,按照('♥αzhào)利潤額計(jì)算(suàn),在美(měi)國(guó)i≤• ≈OS App Store中名列第115位,之後跌至3≤×00位之外(wài),但(dàn)是(shì)在韓國φ•σ(guó)市(shì)場(chǎng)及其他(tā)亞÷Ω洲國(guó)家(jiā)成績不(bù)ε錯(cuò)。
不(bù)過Van Dreunen表示:如(rú)此Super Eviα•l MegaCorp也(yě)不(bù)見(jiàn)得(de)就("→®jiù)高(gāo)枕無憂了(le),“移動遊戲産業(yè)的(de)強敵衆多≥÷(duō),更大(dà)的(de)市(shì)場(chǎ ∏ng)份額聽(tīng)上(shàng)去(qù)光(guāng ÷≤↕)鮮亮(liàng)麗(lì),但(dàn)實質®↕↑卻是(shì)一(yī)場(chǎng)艱難σ±漫長(cháng)的(de)跋涉。”
傳統的(de)移動遊戲模式雖然能(néng)夠在短(duǎn)時σε≈(shí)間(jiān)內(nèi)聚集大(dàγ≠)量玩(wán)家(jiā),但(dàn)随著(&±₩♠zhe)用(yòng)戶獲取成本的(de)上(shàng)升,δ'♠ 遲早會(huì)被抛棄。到(dào)2015年(nián)4月(××yuè)為(wèi)止,iOS App St÷₽'ore的(de)安裝成本在過去(qù)三年(εεnián)增加了(le)将近(jìn)150個(gè)™≠百分(fēn)點,漲到(dào)了(le)$>×≥∏4.16/次;與此同時(shí)Android設備的(de)CPIα∑(消費(fèi)價格指數(shù))漲到(dào)$2.96,¥₽增加了(le)280個(gè)百分(fēn)點。
Segerstrale表示:遺憾的(de)是(s€φ¥hì),這(zhè)樣的(de)策略還(hái)是(shì)沒能₩♠(néng)抓住重點,貨币化(huà)目前也(yě)不(bù)↓→∑™是(shì)Super Evil Megacorp的(←σ≈de)頭等大(dà)事(shì)。專業(yè)多(duō)人(r★Ω÷én)遊戲的(de)發展強調的(de)不(bù)是(shì)&lΩ≈ εdquo;個(gè)人(rén)”,而是(shì)&l∞∑®dquo;群體(tǐ)”,所以發展相(xiàn ≤₽↓g)對(duì)慢(màn)一(yī)些(xiē)。
“然而要(yào)征服一(yī)個(gè)群體(tǐ)并非是(sh<↔™±ì)一(yī)蹴而就(jiù)的(de)。&rdγ←★quo;Segerstrale講道(dào)。
對(duì)于以上(shàng)種種,CSDN駐♥✘↑美(měi)專家(jiā)Jimmy Gan發表了(le)自(zì)己的✘απ(de)觀點:
随著(zhe)ARM處理(lǐ)器(qì)進入高(&<gāo)性能(néng)和(hé)低(dī)功耗的(de)Finfet工(g₩$©♣ōng)藝新時(shí)代,智能(néng¶±♥↑)手機(jī)、平闆電(diàn)腦(nǎo)和(hé)λ<電(diàn)視(shì)機(jī)頂盒的♠€↕(de)性能(néng)也(yě)将提高(gāo)40%甚∑↔♠δ至數(shù)倍之多(duō),遊戲機(jī)和(hé)電(diàn)腦≠γ(nǎo)遊戲産業(yè)将再次掀起一(yī)場(chǎng)₩風(fēng)雨(yǔ)。Nvidia Shield遊戲機(jπ↓ī)可(kě)謂該潮流的(de)引領者:安裝了σ×↓(le)ARM芯片,售價$199,并憑借價格優勢∏★成為(wèi)Xbox One和(hé)PS 4的(de)勁敵,目前該σ™公司正努力吸引更多(duō)3D遊戲開(kāi)發者使用(yòng±♥φ)自(zì)己的(de)平台。

Yohei Ishii是(shì)資深遊戲開( λkāi)發者,拿(ná)著(zhe)SoftBank Korea ₹≤<&Ventures(SBVK,韓國(guó)風(π↓¶fēng)險投資公司,總部設在首爾)的(de)啓±★÷動基金(jīn)在紐約成立Turbo工(gōng)作(zuò)室,他(tā✘₩)的(de)開(kāi)發者團隊人(rén)才濟濟,成≠×"Ω員(yuán)曾在任天堂、索尼、CCP、Riot、Rocksta↓↓×r Games、OMGPOP、Q-Games、Kabam以及Zynga等著名™δ遊戲開(kāi)發公司任職。
Softbank風(fēng)投公司主要β'(yào)活躍在遊戲開(kāi)發領域,投資對≤©ε≥(duì)象包括日(rì)本的(de)GungHo Entertainmen>t,該公司開(kāi)發的(de)Puzzle &am$ε★p; Dragons(智龍迷城(chéng§∏•¶))堪稱當今最出色的(de)貨币遊戲之一 ∑≥↔(yī)。此前,Softbank還(hái)用(yòng)15.Ω∏•$6億美(měi)元買下(xià)了(le)↓☆♣©Supercell 51%的(de)股權。÷₩₽Supercell,知(zhī)名芬蘭遊戲公司,推出的(de)σ♥Hay Day(卡通(tōng)農(nóng)場(ch'±§ǎng))和(hé)Clash of Clans(部落戰争)在排行(xíng¶♥)榜名列前茅達一(yī)年(nián)之久。
成立于2013年(nián)的(de)Turbo工(gōng✔)作(zuò)室的(de)目标群體(tǐ)為(wèi)核÷•©心玩(wán)家(jiā),但(dàn)卻選擇在¶移動平台上(shàng)開(kāi)發3D遊戲。曾任CCP高(gāo)管的(d≈←e)創立者Ishii并不(bù)想透露太多(duō)創意主管人(r±↓$én)員(yuán)的(de)信息,隻提到(dào)了(le)曾任職•ε§1UP.com,并在Electronic☆∏↔ Gaming Monthly雜(zá)志(zhì)擔任主編的(Ω de)James Mielke。
在2014年(nián)6月(yuè)的(de)WWDC上(shàng),蘋果₩¶∑♣為(wèi)iOS推出了(le)&ldquo©₹↑;Metal”框架,現(xiàn)在已∞∞→經應用(yòng)到(dào)了(le)OS X•> 。Metal屬于底層框架,是(shì)蘋果公司為(wèi)iOS§↕ 8推出的(de)低(dī)消耗硬件(jiàn)加速∏≈∑圖形API,功能(néng)與OpenGL和(€→hé)OpenCL相(xiàng)似,旨在讓其他(tā)平台上( §§shàng)相(xiàng)似的(de)API也(yě)能(néngγ↕)在iOS裡(lǐ)發揮性能(néng)優勢,比如(rú)Khrono®≠>s Group的(de)Vulkan和(hé ¥)微(wēi)軟的(de)Direct3φ£D 12。
2015年(nián)6月(yuè),Metal對≥≥(duì)Apple A7、A8、A8X設備開(kāi)放(fàng),同樣 ¥♥适用(yòng)的(de)還(hái)有(yǒu)運行(xíng)OS "£'£X El Capitan桌面系統的(de)Mac。Meta≈☆∑γl框架還(hái)能(néng)通(tōng)過計(jì)算(₩×≠¥suàn)渲染器(qì)進一(yī)步提升GPGPU的(de)編程能(n®λéng)力,将圖形密集型應用(yòng)的(de♦↓✘ )性能(néng)提升了(le)2-20倍,據說(shuō)Ad¶∑>§obe開(kāi)發的(de)After Effects視(sh"↓ì)頻(pín)編輯軟件(jiàn)速度提升∑€¥±了(le)8倍。Crytek、Unity、☆₽™Electronic Arts、Epic •¥'Games、Frostbite等公司紛紛宣布支持蘋果的(de)Metal α API。
遊戲産業(yè)進入新時(shí)代,下(xià)一(yαī)代新産品很(hěn)可(kě)能(néng)是(shì)安裝全新Aα± $9X芯片的(de)Apple TV電(diàn)視(s ✔βεhì)機(jī)頂盒,采用(yòng)台積電(diàn)ε÷γ÷或三星公司的(de)全新14/16 nm ¥♦ Finfet工(gōng)藝加工(gōng)。新的(de)處理(lǐ)器(qì←₹)性能(néng)有(yǒu)望超越 Xbox One和(hé)PS4中↕≠的(de)AMD芯片。由于成本較低(dī)(大(dà↓↔)約$30),明(míng)顯比$100左≠ σα右的(de)AMD芯片具有(yǒu)價格優勢,蘋果就(jiù)能÷£©←(néng)将新的(de)Apple TV定價為(wèi)$199,相(xi☆α<àng)比價格區(qū)間(jiān)在$34£εεβ9 - $399的(de)Xbox One更容☆≥∑易讓消費(fèi)者心動。H.265視(shì)頻(pín)₽γλ編碼器(qì)(HEVC,高(gāo)性能(↑ néng)視(shì)頻(pín)編碼)将文(wén)件(jiàn)大(>δ→•dà)小(xiǎo)縮減一(yī)半,讓₩¥♦遊戲盒時(shí)代成功過渡到(dào)下(xià)載時(shí)代,3D遊戲的(de)零售價格也(yě)從(cóng)$40降至$©¥10 - $15。

光(guāng)纖寬帶在全球的(de)市(shì)場(chǎng)現(xi>₽àn)狀
同時(shí),光(guāng)纖寬帶也(yě)大(dà)大(dà)影(yǐπεδng)響了(le)遊戲産業(yè)的(de)發展。λ☆♠Comcast(美(měi)國(guó)寬帶網絡供應商)聲稱新寬&®♣∑帶服務Gigabit Pro将從(cóng)6月(yuè ∞)開(kāi)始在舊(jiù)金(jīn)山(shān)灣區(qū)、薩克拉÷≤門(mén)托和(hé)亞特蘭大(dà)等地(d∞★∏ì)上(shàng)市(shì)。這(zhè)樣一(y↔↑↔↔ī)來(lái)又(yòu)加速了(le)3D遊戲在線購(gòu)買的(α↓de)步伐,實體(tǐ)店(diàn)購(↕ €gòu)買已是(shì)陳年(nián)舊(jiù)事(shì)♥了(le)。
